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Collégial - Universitaire
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Programmation
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La Bible du Programmeur en C/C++/C# est la référence la plus complète traitant du langage de programmation C/C++/C#. Écrite par un programmeur à l'intention des programmeurs, ce livre examine des concepts clés tels que : - Le polymorphisme, les fonctions virtuelles et les conteneurs
- Les fonctions génériques et les classes
- L'utilisation de la bibliothèque de modèles standard (STL)
- La programmation sous Windows et d'autres environnements 32 bits
- Le multi-threading
- La gestion des exceptions pour créer du code prêt à répondre à toutes les situations
Le CD-ROM d'accompagnement contient le code source de 1045 programmes prêts à l'emploi en plus du compilateur Borland C++ 5.5. |
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- Écrivez dès aujourd'hui des programmes avec le compilateur Borland C++ 5.5 inclus sur le CD-ROM.
- Maîtrisez le langage de programmation C et évoluez en douceur vers le C++ et le C#. Utilisez les classes du C++ pour faire des programmes orientés objets.
- Apprenez à surcharger de fonctions, à leur passer des arguments par défaut, à utiliser les modèles pour simplifier votre code et gagner du temps.
- Tirez parti des exceptions du C++ pour créer des programmes robustes en mesure de répondre aux erreurs imprévues.
- Maîtrisez la programmation Windows avec les boîtes de dialogue, les fichiers de ressources, le traitement des messages et tant d'autres choses.
- Utilisez les classes de la bibliothèque des modèles standard pour simplifier des programmes complexes.
- Tirez tous les avantages des threads, des entrées-sorties asynchrones et gérez la souris, les portes d'entrées-sorties et les pipes nommés.
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Le CD-ROM contient 1045 routines et le compilateur Borland C++ 5.5. |
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1. Débuter en C
2. Macros et constantes
3. Chaînes de caractères
4. Fonctions
5. Gestion du clavier
6. Fonctions mathématiques
7. Fichiers, répertoires et lecteurs de disque
8. Tableaux, pointeurs et structures
9. Services du DOS et du BIOS
10. Gestion de la mémoire
11. Date et heure
12. Dévier les entrées-sorties et traiter les lignes de commandes
13. Outils de programmation
14. C avancé
15. Débuter en C++
16. Objets
17. Fonctions courantes des classes
18. Entrées-sorties en C++
19. Héritage et polymorphisme
20. Fonctions générales et modèles
21. Traitement des exceptions et portabilité des types
22. Créer des exemples de classes réutilisables
23. Bibliothèque standard de modèles
24. Débuter en programmation sous Windows
25. Messages et menus
26. Boîtes de dialogue
27. Gestion de la mémoire sous Windows
28. Processus et threads
29. GUI, l'interface de dispositifs graphiques
30. Bitmaps, métafichiers et icônes
31. Entrées-sorties sous Windows
32. L'environnement .NET
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Les Éditions Reynald Goulet inc. publient principalement des livres de formation en bureautique, en électronique, en DAO pour la formation étudiante et l’auto-formation.
Elles publient également des livres de formation en mécanique automobile, en soudage et en mécanique industrielle.
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